Cerveau Vif HQ
À propos

Pourquoi Cerveau Vif HQ existe

Nous sommes une très petite équipe et nous aimons les jeux de mots qui tiennent sur une feuille de papier. Cerveau Vif HQ en rassemble quatre. Nous les avons écrits nous-mêmes, en JavaScript ordinaire, sans moteur de jeu et sans cadriciel.

Le déclencheur a été le lexique, pas les jeux. Nous voulions un jeu de mots français où le vocabulaire soit choisi, pas ramassé : 83 mots courants, six thèmes, aucun terme qu'il faille chercher dans un dictionnaire. Une fois cette liste écrite, les quatre jeux en sont sortis presque tout seuls.

Ce que nous avons construit

Quatre jeux, chacun avec sa page, ses règles illustrées et ses records : une grille de mots cachés, un jeu de lettres à deviner, une remise en ordre et une déduction en six essais. Le site entier est une feuille de style et un fichier de scripts. Il n'y a pas d'étape de compilation, parce qu'il n'y en a pas besoin.

La logique de chaque jeu est séparée de son affichage. Cela nous permet de tester les règles sans navigateur : le générateur de grilles, la notation du mot secret et le mélangeur d'anagrammes tournent dans notre suite de tests, à chaque modification.

Le défi du jour

Chaque jeu tire un mot à partir de la date. Pas d'un serveur, pas d'un tirage au sort : d'une fonction qui transforme la date en un nombre, et ce nombre en une position dans une permutation du lexique. Deux personnes à deux bouts du pays ouvrent la même page et cherchent le même mot, sans qu'aucune donnée ne circule entre elles.

Nous y tenons pour une raison précise. Un défi quotidien est d'ordinaire l'excuse qu'un site se donne pour ouvrir un compte, envoyer une notification et bâtir un classement. Ici, la date suffit. La série vit dans votre navigateur, ne se compare à personne, et si vous la perdez, vous êtes le seul à le savoir.

Ce que nous ne faisons pas, exprès

  • Aucun compte. Il n'y a rien à créer, donc rien à perdre, rien à revendre, rien à faire fuiter.
  • Aucune mesure d'audience. Nous ne savons pas combien de personnes lisent cette phrase, et cela nous va.
  • Aucune publicité aujourd'hui. Si cela change un jour, la divulgation publicitaire décrit déjà les règles auxquelles nous nous tenons.
  • Aucun classement en ligne. Vos records et votre série sont dans votre navigateur ; ils n'ont ni valeur d'échange ni destinataire.
  • Aucune notification, aucun rappel, aucun courriel pour vous dire que votre série est en péril.
  • Aucune potence. Le jeu de lettres à deviner s'appelle Le Cadenas et dessine un cadenas qui se referme.

Deux choses que nous ferions autrement

Le lexique est petit. Quatre-vingt-trois mots, c'est assez pour cinquante-sept jours de Mot secret sans répétition, et c'est trop peu pour vérifier qu'une proposition est un vrai mot français. Nous avons préféré le dire dans le jeu plutôt que de télécharger un dictionnaire de trois cent mille entrées dont l'immense majorité ne servirait jamais. Un lexique de quelques milliers de mots courants serait le bon compromis. Nous ne l'avons pas encore écrit.

La série dépend de l'horloge de votre appareil. Reculez-la d'un jour et vous rejouerez le défi d'hier ; avancez-la et vous sauterez une journée. Nous pourrions le vérifier auprès d'un serveur de temps. Nous ne le ferons pas : ce serait la première requête réseau du site, et elle servirait à surveiller quelqu'un qui ne joue que contre lui-même.

Nous joindre

Le site est exploité de façon indépendante par Cerveau Vif HQ, sans société constituée. Écrivez à [email protected] ou passez par la page de contact. Une vraie personne lit, et répond en quelques jours ouvrables.

Dernière mise à jour : 10 juillet 2026.

Les autres jeux

Continuer ailleurs sur le site

Les quatre jeux puisent dans le même lexique français, se jouent dans la page et ne demandent aucun compte.